燃烧意志:老区大和“完了,我成新区了”?
众所应该知道,老区大和前段时间又进行了一波削弱,基本上是完全沉底了,而新区的大和反而逃过一劫,因此现在的情况是老区的大和可能不如新区大和了。
6星天赋【自由意志】这里,可以看到新区只是比老区的一些额度低一写,然后没有免负面,这一点是老区占优。
天赋【御殿之名】这里,同样是老区这里给的增伤额度更高,也是老区占优。但现在因为和之国乔巴的原因,非草帽图角色是需要生存>伤害的,不然你伤害再高活不下来P用没有。
天赋【无惧之心】新区是每层防护提升所有伤害减免10%,老区则是最终减伤提升6%,然后没了。而新区还有触发致死伤害的保命以及额外的闪避、格挡提升。
这个就有点难绷了,很明显新区大和的生存能力现在是超过老区大和的,因为人家还有多次免死和闪避加成,而老区大和基本上倒地就死。也正是因此,现在新区还有人用大和,也是少有能够顶着和乔巴保护击杀对面的角色。
天赋【蹈锋般若】新区的最终伤害提升额度要低一些,但却有额外的攻击、伤害加成提升。
天赋【鬼之子大和】新区这里是战斗开始有4层防护和狂袭,老区则是战斗和回合开始就有。注意这里新区的真伤额度罕见的比老区高,但眩晕概率不如老区。
天赋【奋力守护】新区提供的团队增益是只有首回合,老区则是前两回合。其他加成方面则是老区高一些。而且老区还有非百兽团免移除。
但是别忘了,新区这里没啥移除机制的,所以新区没有免移除是没啥影响的。
此外老区的奥义【雷鸣八卦】加速现在只能PVE生效,而新区反而依旧是全模式生效。大和早前的主要作用,一个是单点攻坚暴毙能力强,再一个就是生存强,还有就是能提供团队加速。
而老区大和最近的几波削弱,削了老区大和的暴毙目标机制,削了老区大和的生存,又削了老区大和的团队加速,相比之下新区大和还有生存和团队加速。这搞得,现在可能是老区大和成替身,变成“新区大和”了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。